全网首测 大作《激战2》Nvidia各档次显卡运行效果

2014-03-13 09:37:56 来源:游民星空[原创] 作者:TITAN 编辑:听风飞舞 浏览:loading

《激战2》技术引擎与画面关系

  在次时代大作不断涌出的今天,一款游戏画面的好坏成了玩家所讨论的焦点,不乏出现画面党当道的现象。而游戏画面的组成除了精美的贴图最主要还是以游戏引擎暗中输出为重点。在如今各种高效能引擎崛起的今天如CE3,虚幻4,和HAVOK等各大引擎商也在各自擅长领域中蓬勃发展。现在就让我们以《激战2》主引擎HAVOK来解析引擎对《激战2》游戏的重要性。Havok游戏引擎全名为Havok Game Dynamics SDK,中文翻译为Havok游戏动力开发包。作为游戏引擎技术的领先开发商,Havok 有着 12 年的丰富的图像引擎经验,能够满足商业游戏和娱乐行业所有的图像需求。Havok 凭借先进的技术赢得了各大厂商的信任,Havok引擎现用于不少于500多个知名获奖游戏大作中。《光环4》、《使命召唤:黑色行动2》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》、《战地:叛逆连队2》《刺客信条》等多款大作均用Havok引擎制作,得到了玩家和媒体的一致肯定。

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《激战2》游戏画面截图

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《激战2》游戏画面截图

  Havok引擎由、Havok Physics、Havok AnimaTion、Havok Behavior、Havok Cloth、Havok DestrucTion、Havok AI、Havok Script、Havok Vision Engine八大动力组所组成,比如Havok Physics 可以提供最快,容错性最高的碰撞与物理模拟技术。被各大开发商选用开发了500多作游戏,成为了游戏工业的标准并继续有更多的游戏在开发之中。Havok Physics基于CPU计算,尤其是在Intel收购Havok之后,Havok特别针对多核多线程CPU进行核心优化。多线程CPU的普及以及Havok Physics引擎本身的高效率特点,使得Havok仅仅依靠CPU计算就能达到很好的物理模拟效果。

  Havok Behavior 动画工具是用来创造角色行为特性的系统。Havok动画套件包括了Havok AnimaTion, Havok Behavior与Havok Physics,提供给设计师们一套直观且强大的角色开发工具,以及一个运行使用简单的开发库。结合工具,引擎提供了所见即所得的结果,加速了为游戏开发角色行为的过程。它可以让游戏中的虚拟人物学会新的行为、动作、战术。你是否曾注意到,在一些采用havok的游戏中,像《光环4》和《暗黑破坏神3》中,友好的NPC人物会转身面向你,会和你产生互动。敌人则不仅会冲向你开火,他们也会寻找 掩护,在《彩虹6号》系列之类的战术游戏中,敌人甚至拥有包抄、迂回等战术。 Havok Behavior可以说是给予角色生命力的一种神奇工具,让你的所处的世界不再呆板和你一起互动起来。不再像以前的游戏NPC只是傻傻的站在那里等着你来跟他交谈,而是自己在按照程序要的安排做着属于自己的动作,让游戏世界更加的真事。而集成在寒霜引擎中的Havok Behavior更为强大,例如你会看到虚拟人物弓腰通过,攀爬,或者跳过障碍,遇到手雷选择躲避或是捡起来扔回去。

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《激战2》游戏画面截图

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《激战2》游戏画面截图

  Havok Cloth 是一套制作优化布料,毛发,植物等软性物品的工具的套件,Havok Cloth的含义不光是只能模拟布匹的物理特性,而是能模拟一切柔性物体,能够使得游戏角色与环境的现实度和质感提升。它让角色设计师能设计出真实度出色的布料动画,可以制作包括裙子,斗篷,长裤,外套,以及其他的可变形的物体例如头发,肚子,尾巴,旗帜,窗帘与叶片。Havok Cloth可以非常简单的制作方式,切合现代的游戏制作流程,不会给设计师,动画师与程序员带来额外负担。

  很多人会问到:你将Havok说的再好也是比不过寒霜引擎的。既然如此大作为何不用寒霜引擎而是是有Havok呢?其实大家误解了一个事实,寒霜引擎是基于Havok制作而成。寒霜引擎将Havok的一些功能完善并更新。所以总体来说寒霜引擎出于Havok也不足为过,青出于蓝而胜于蓝!

  由此看见HavoK引擎以其出色的物理特性,刚体破坏性,和便于开发性引领着世界大型游戏开发的步伐,而《激战2》中运用的所有画面物理特性全部处于Havok引擎之能。我们在游戏中不难看到各种破坏场景和人物装备的各种物理特性,在如今的大型游戏中《激战2》因使用其Havok引擎虽然没有发挥出了全部的潜力和效率。而随着资料片的逐步更新、引擎的升级《激战2》的物理特性将更加极致的表现在玩家面前。相对于其他网游的呆板《激战2》给与玩家更多的自由和真实感。《激战2》的WVW战场(即世界战场)如果用其他引擎制作对于玩家的电脑配置将更加的苛刻,而Havok因基于cpu运算所以对gpu的消耗降低,对于保持帧数和和流畅度功不可没。

  就市面而言,现在中国玩家所能玩到以Havok制作的大型网游少之又少,而《激战2》进入国服的步伐就是对于现如今网游画面引擎的一种革命。

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