这些对PS4的了解可以让工作更好的优化代码,避免让核心群集和错误的L2缓存进行交流,然后把数据放到分开的缓存线,可以减少冲突和减速的几率。
PS4相比PS3最大的改变就是有非常非常好的分支预测硬件,这可以猜测出代码是做什么的,大大减少了PS3时代额外的工作量。
上面的东西听着很难理解,但所有人都希望看见顽皮狗的第一款PS4作品,看看他们能把PS4利用到什么程度,我们拭目以待。
征服与荣耀
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