玩游戏:4K考验有点高
AMD、NVIDIA都给自己新一代的显卡打上了4K标签,不过对游戏应用来说,4K分辨率的门槛还是非常高的。这部分内容后续还会有详细的测试,现在只是一个简单的体验。以下用Core i7-3770K、8GB内存及蓝宝R9 290X Trix-X显卡做了两个项目的跑分,来看下结果。
默认的FireStrik场景、1080p分辨率下图形得分有11128分,两个场景的帧数很流畅
4K分辨率下,图形得分就只有3598分了,帧数也只有13-18fps
3DMark 2013版提供的测试分辨率是2560x1440,自定义测试中可以支持4K,但是跑分不会出总分,1080p下的FireStrike场景图形得分有11128分,而4K分辨率图形下得分就只有3598分了,只有前者的三分之一性能,游戏帧数也从40-50+fps降到了13-18fps,差距还是非常大的。
Metro 2033的High画质测试下来还有30fps的平均帧,最低10fps左右,看起来平均帧还不错,不过也只能说是刚及格的样子。
从体验的两个游戏测试来看,对4K考验最大的就是游戏应用了,虽然很多显卡都支持了4K输出,但是真正在4K分辨率下流畅运行游戏,大部分显卡还是不行的,即便是旗舰级的GTX 780 Ti、黑泰坦及AMD的R9 290X等显卡也不敢打包票通吃4K,要想有保证地流畅支持4K游戏,双卡甚至三卡交火/SLI还是有必要的,单卡普及4K还得等下一代甚至下两代的GPU了。