实际使用测试:
实际使用中说鼠标没有变化是不可能的,毕竟是灰点而非我们常见的白点。
灰点可是在价位上仅次于红点的微动了。
那么实际使用表现灰点给我的感觉是沉闷,但弹性十足,在应用的时候鼠标的点击还是比较方便把握主重心的。
游戏测试:
MOBA类游戏《英雄联盟》在游戏中人物对于鼠标的要求还是比较重要的,包括在抢野怪的时机以及精准判断上。都需要鼠标精准到位的控制。
FPS类游戏则是选择了《使命召唤OL》这款经典单机改变的网游,作为10年历史的射击游戏,它的枪支。后坐力以及人物行动能力较其它FPS游戏来说更加的逼真一些。对判断和反应能力也会更好一些。
Carbon在这两款游戏中给我的感觉是按键显得有些沉重,但是适应之后的小编有点感觉灰点会比白点舒适一些。太过于清脆会有着明显的段落感,而灰点很好的避免了这一现象的发生。
总结:
舒适和灰点是Carbon的主打,灰点为很多骨灰级玩家所追捧并不是难以理解,当你真正使用过灰点后,你可能会喜欢上灰点给你的感觉,而作为非对称设计的Carbon在手感上可以说是照顾到了玩家的习惯。其抓握并不会让你感觉因为换了不同的鼠标而有不舒适的反应,而较大的造型也让手趴在上边非常舒服。
然后就是灰点了,灰点会沉闷,虽然弹性更好,但是毕竟和白点的清脆不同,这需要一个时间去适应,当你适应后你会发现灰点其实也比较出色的。
当然这里不是说灰点绝对比白点好,毕竟每个人都有每个人的喜好,具体如何,还是看玩家自己的选择了。