游戏画质对比与实际效果
小编制作了一张图片来说明不同画质设定下不同的画面效果。
我们可以很明显的看到,在超高画质下,灯光的表现非常出色,周围的物体也有着十分锐利的阴影,而高画质下,阴影就稍微显得模糊了,同时物体背光方向的漫反射照明也消失了,而中等画质下,光线的表现直接小时,同时周围物体的刻画也变得粗糙起来,当画质设定为低,不仅阴影消失了,背光处的亮度完全均等,真实光源所带来的特效荡然无存。
下面我们先通过几张游戏截图来展现Disrupt引擎在极高画质下的出色表现。
我们可以看到,disrupt引擎对游戏中环境刻画非常出色,果然符合了该引擎在发布会上所宣传的“声光电”一体化。无论是从光线反射还是水体的渲染,都极大的表现出了这款次世代引擎的独特优势,至于配置要求,稍后我们会对AMD系列显卡进行统一测试,来看看这几款显卡在游戏中的表现如何。
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