实际游戏测试:《尘埃3》
经典越野赛车系列新作《尘埃3》将迎来全新变革。Codemasters声称要打造“有史以来最大型的拉力赛游戏”,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。
游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
在全新的生涯模式,强调了团队合作的元素,玩家可以以专业赛车手的身份开始新的生涯模式参加充满挑战性的越野赛道。除了传统的拉力赛以外,游戏 还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致。《尘埃3》包含从挪威的阿 斯彭到蒙特卡罗到非洲平原的超过100条赛道。届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。
《尘埃3》作为一款赛车游戏,其光线的刻画以及动态的反射使得画面十分强大,GT 740全程一直保持在30-40FPS,对于赛车游戏来说是完全可以接受的,但如果玩家觉得操作有少许延迟,可以尝试稍稍降低画质设定,即可获得最佳的流畅度。
实际游戏测试:《鬼泣5》
《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天 剑》的工作室Ninja Theory制造。
《鬼泣5》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里 所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
本作将把更多的精力放在空中战斗上,这和以前的《鬼泣》是不同的。玩家可以通过使用连锁攻击更长的停留在空中,给敌人造成更大伤害。这样看来, 空中战斗将是《鬼泣5》的重要组成部分。而本作中还加入了场景战结束时和恶魔闪避时画面会出现慢动作的效果,使战斗更具可观赏性。在本作中但丁拥有 天使恶魔双血统,根据不同情况使用不同的能力以过关,游戏也加入了一定的解谜元素,包括失落之魂和隐藏任务钥匙的收集等。
《鬼泣5》使用了虚幻引擎,画质方面比较注重华丽度,而人物刻画则稍显逊色,作为一款节奏极快的ACT游戏,GT 740能够时刻保持在90FPS左右,由于该游戏镜头变化无规律且迅速,所以偶尔还是会出现掉帧现象,不过请放心,即使出现掉帧现象,游戏也一直保持在80帧以上,完全不用担心流畅度的问题。