《敌军前线》除了引擎没有亮点
老实说,我刚看到这款游戏的时候,一下子被CE引擎给吸引了,“CE引擎的游戏画面应该不错吧?”,我是这么想的,于是我就花点时间来玩一下。一进游戏就是一段非常动人的广播,一个男人用非常具有煽动性的语气说:“我要给大家讲一个故事……一个抵抗军的故事”,看上去还真挺像那么回事……载入界面的镜头一直在动,我还以为是《使命召唤》的那种开场简报,所以我就决定等下去。固态硬盘载入很快的,所以载入完成了我还在等,大概等了1分钟左右,我发现镜头是一个无限的死循环,根本没有任何简报……
游戏一开始,那午后的光线刺瞎了我的双眼,一上来就是抵抗军一个小队抵挡大量德军车轮战式的攻击,任务目标写着:“清理敌人”……但是他喵的我们这边就五六个人,对面德军一波都不止五六个人,我拿什么清理啊?接着就是正常的剧情BLABLABLABLA……来到抵抗军总部,去旁边领枪,画面一黑,直接场景变了!我靠这什么情况?你中间没过渡的啊!
整个游戏过程就在这种混乱的剧情衔接中进行,射击的手感诡异的厉害,几乎所有的武器达到敌人身上都是一样的效果,手榴弹爆炸范围小的可怜, 开枪时你有绝大多数的时间是无法分辨敌人的准确位置的,因为敌人的行进路线简直可以用诡异来形容,不论什么武器,瞄准时的视野都很差。
敌人会因为你躲在一个掩体后面不远万里扑到你脸上开枪,游戏中虽然增加了潜入设定,但是我只需要朝天开一枪,然后背靠墙死守路口就能把大多数敌人消灭,剩下的敌人将永远蹲在掩体后面,即使你走到身后,只要你没碰到他就毫无反应。我实在不理解这款游戏的内容到底是什么,谈画面的话,这款游戏虽说是使用的CE引擎,但是除了贴图分辨率和光线效果以外,其他方面都渣的要死,而且这款游戏配置要求还不低,根据这款游戏,小编给出下面的配置方案,不过要不要玩,我真的劝你考虑考虑。