GTX 760主流大作游戏测试
相对于前面的杀手级大作来讲,热门的主流游戏凭借其出色的游戏性以及温和的配置要求,获得玩家的广泛好评。这类游戏的贴图材质相对于杀手级大作来说有一点点模糊,但是对于游戏的节奏来讲完全不影响效果。能够让更多的玩家来感受游戏本身的魅力。
《使命召唤》一直以极高的制作水准和温柔的配置需求著称。出色的枪械模型、复杂的远景,都是对显卡性能的挑战,不过《使命召唤》这一些的游戏都有一个最大的通病:游戏细节粗糙。完全做不到像《孤岛危机》一样的贴图材质与细节,这也是为什么这一系列的游戏一直被作为主流FPS射击游戏的典范。
而这款游戏同样支持多种抗锯齿效果,而且相比起《孤岛危机3》来讲,《使命召唤》系列的配置要求一直都是很温和的,所以我们选择了TXAA 2X的反锯齿级别,TXAA作为NVIDIA最新研发的反锯齿技术,能够以低于MSAA2X的资源耗费获得高于MSAA4X的反锯齿能力,在节省显卡硬件资源的方面贡献了非常多的力量。
而在《使命召唤10》中,贴图纹理、地表细节和曲面细分技术得到了广泛的应用,所以画质相对于以往的使命召唤来说有着大幅度的提升,GTX 760能否流畅运行画质提升之后的《使命召唤》呢?我们来做一下测试,本次测试的反锯齿等级我们定为TXAA 2X,节省资源又能获得比较好的效果。
我们可以看到,在TXAA 2X的画质设定下,《使命召唤10:幽灵》这款游戏仍然表现出了非常好的运行表现,可以说GTX 760在主流AAA级大作中能够获得一个相对比较完美的游戏体验,想要在全高清分辨率最高画质下运行这类主流大作的玩家,GTX 760能够非常好的满足您的需求。
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