GPU实验室:GTX 750Ti游戏价值与规格分析

2014-07-19 16:15:47 来源:游民星空[原创] 作者:田文韬 编辑:听风飞舞 浏览:loading

GTX 750Ti顶级旗舰游戏测试

  不过既然是游戏显卡,我们先来试试在顶级旗舰游戏中的性能表现,因为没有任何人有资格剥夺一个玩家运行一款游戏的权利,而且本身小编对GTX 750Ti的性能非常有信心,即使是主流型号,GTX 750Ti也是处于主流的顶尖地位,其性能和高端的GTX760即使有差距也是十分的有限,那么我们先来用顶级旗舰游戏进行一个测试,玩不了极限画质我还玩不了高画质么?不过由于《孤岛危机3》这款游戏使用的仍然是大名鼎鼎的CE引擎,所以最后的游戏表现是什么样,谁也拿不准。

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《孤岛危机》系列一直是顶级游戏的标杆

  CE引擎最令人称道的便是其极其锐利的贴图材质,同时《孤岛危机3》的另一大亮点在于游戏原生支持多种反锯齿技术,其中包括NVIDIA最新研发的TXAA技术,但是考虑到GTX 750Ti的产品定位,所以我们并没有使用TXAA这种尖端反锯齿技术,而选择了硬件资源占用不高的FXAA作为测试标准。

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提示牌上的文字非常的清晰

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墙体的金属纹理非常锐利

  这款游戏的贴图材质强力到什么地步呢?就连墙上的文字都完全的清晰可见,金属墙壁的纹理也非常出色,这样的材质贴图对显存构成了极大的压力,所以以GTX 750Ti的2G显存容量,加上本身主流性能级显卡定位,都不是非常适合开启TXAA反锯齿技术,小编从经验角度来看,GTX 750Ti能否胜任最高画质都是个问题,所以我们先以最高画质进行测试,然后在根据游戏体验适当的进行调整。

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  《孤岛危机3》对于GTX 750Ti这种主流显卡来说还是有点吃力,极限画质下20出头的帧数对于游戏的过程已经造成了些许的影响,FPS游戏画面帧数过低会带来各种各样的问题,即使是《孤岛危机》这种帧数平衡优化不错的游戏,想要精确瞄准也是有点困难。那么我们尝试降低画质,看看GTX 750Ti可以以怎样的画质流畅运行游戏。

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  我们将画质设定为高之后,帧数有着明显的提升,在高画质的设定下,虽然贴图材质稍微模糊了一点,不过整体来讲还是比一般的主流游戏清晰的多,30-40的帧数也能够达到比较流畅的水平,游戏的体验一下子增进了不少,考虑到GTX 750Ti那极低的功耗,作为一款千元级别显卡能够达到这种性能表现已经是非常划算的了。毕竟这款显卡不是为了杀手级游戏而设计。

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