GPU实验室:中高端显卡配大显存价值解密测试

2014-08-01 16:27:58 来源:游民星空[原创] 作者:田文韬 编辑:听风飞舞 浏览:loading

大显存到底有什么用?

  当我们在讨论显卡应用的时候,似乎遗漏了一个很重要的技术:SLI。在这里,我们要给大家普及一下关于SLI系统的知识。NVIDIA从6800时代开始,各代高端与旗舰显卡均全面支持SLI技术。所谓SLI技术,是指让两块甚至更多的显卡协同工作,达到更高的渲染性能。现如今同代显卡各级之间的性能差距并不是非常大,所以两块性能级显卡的SLI平台,其渲染性能甚至能够逼近旗舰级显卡的性能水平。

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双芯显卡也不过就是在一块卡内组个SLI而已

  这项技术看上去几乎就是玩家升级显卡的救命稻草,但其实不然,SLI技术虽然能够通过核心协同步的方式让核心性能有着近乎翻倍的提升,但是对于SLI系统来说,显存容量并不是1+1=2那么简单。

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SLI能给赋予显卡成倍的性能提升

  SLI系统的特性在于,主卡和副卡共同渲染一个画面,主卡渲染一部分,副卡渲染一部分,渲染完成的画面由副卡传输至主卡进行画面拼接与输出。我们知道,主卡和副卡的同步信号只是通过一条简单的SLI桥接器来完成,这个桥接器能够传输的数据量非常有限,所以在载入渲染素材的时候,两块显卡的显存中必须装载完全相同的数据,从而减少主副卡之间渲染素材的交换传输,以达到最大的同步效率。

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双管齐下才能更好的挖掘性能

  基于这种工作模式,两块2G显存的显卡组建SLI,由于两块显卡的显存需要装载完全相同的数据,所以整个SLI系统的总计显存容量仍然是2G,并不是叠加为4G。此时玩家所要面临的问题就是核心性能与显存容量的极大不匹配,只不过关系是反过来了。

  由于SLI系统在显存应用方面的特殊性,配备大容量显存的中高端显卡应运而生。当玩家觉得显卡性能不足的时候,虽然可以通过SLI功能让显卡核心性能倍增,但是显存容量仍然是以前的容量,面对一些高端游戏的时候,很多玩家不理解,明明安装了两块显卡,可是该卡的时候还是卡。

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要是爆了显存,SLI就真的是个摆设了

  这种情况,一般被很多资深DIY玩家称之为“爆显存”,所谓爆显存不是指显存爆炸(废话),而是指游戏所需要的渲染数据量超过显存容量,从而导致每次需要渲染画面的时候,显存都要去硬盘中抓取数据,显存到硬盘的延迟,就是导致帧数突然间暴降的原因。这种情况多发于开放式沙盒游戏与贴图清晰度极高的游戏中,当玩家大角度转身或者高速移动的时候,显存内渲染素材的替换速度由于硬盘速度的疲软而跟不上渲染速度,就会猛然间出现顿卡现象。

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单核心2G的显存容量真的没问题?

  经常有玩家会以为这种顿卡是显卡核心性能不够,当然确实有一方面这样的原因,但是盲目的选择显卡组建SLI系统,只是治标不治本的方法。正如上面所说,组建SLI系统能够使核心性能翻倍,游戏的最高帧数确实得到了极大的提升,但是当显存数据无法迅速替换的时候,仍然会出现顿卡现象。所以对于升级型SLI用户来讲,提前配备大显存显卡变得非常有必要。

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