Intel新一代Haswell-E平台核心数提高至八核心,但是较低的频率让它在单线程应用中甚至不敌Haswell架构处理器。好在,前者在支持DDR4内存以及最多40条PCI-E 3.0通道,相比起只支持DDR3、16路PCI-E 3.0的Haswell来说,至少看起来还是有优势的。
德国同行Computerbase.de针对新平台的多路显卡交火做了一个简单的测试,对比对象为Core i7-4960X平台。这两颗处理器同样拥有40条PCI-E 3.0通道,但后者最高只支持2x16、x16*1+x8*2或者x8*4模式,而主角Core i7-5960X可以支持到x16*2+x8*1或者x16*1+x8*3模式(x8*5不在多卡交火考虑范围内),也就是说支持带宽更高的4卡CrossFire/SLI。
他们使用的两套平台分别是:Core i7-5960X、技嘉X99-UD7 WiFi主板和海盗船16GB DDR4-2133(时序16-18-18-36);Core i7-4960X、华硕P9X79 Pro、16GB DDR3-1866(11-11-11-32),其余统一为三星840 EVO 240GB、4张公版频率的R9 290X显卡(注:技嘉有A卡的,国内不卖而已),系统是Windows 8.1 64位+AMD催化剂14.7 RC驱动。
另外这两个处理器也会进行超频,其中Core i7-5960X会超频到3.3GHz和4.3GHz,Core i7-4960X会超频到3.7GHz和4.5GHz,测试也是在这些频率下进行。
似乎是由于华硕P9X79 Pro主板的PCI-E x16插槽分布无法直接安装四张显卡,所以并没有测试旧平台四卡交火性能。
从测试结果来看,八核心的Core i7-5960X在大部分测试游戏下的表现和六核心的Core i7-4960X相比,只能说是互有胜负,原因除了游戏对多核处理器优化不是太好之外,主要还是前者频率较低。
多卡交火方面,新平台的效能也没有明显提升,而四卡依然要靠游戏的优化,《战地4》非Mantle、《孤岛危机3》和《古墓丽影9》算是有效果,但是提升幅度较小,其它测试游戏甚至有不如双卡的情况。
1080P下测试成绩: