《要塞:十字军东征2》
《要塞》也算是RTS类游戏的另一种典范了,与《星际争霸》那类竞技型RTS不同,《要塞:十字军东征2》的仿真度要更高一些了。食物、木材、石材、金属等等各种不同的储备,加上税收与声望系统,颇有一种新版《帝国时代》的味道。
不过从操作感上来讲,小编个人对这款游戏的评价并不高,《要塞:十字军东征2》的操作手感过于简单,甚至简单到已经失去了RTS应有的水平,单位种类相对较少是其中一点。另外一点就是单位对于操作的反应过于生硬,在这点上,还真的很像《帝国时代》。
不过游戏中有一个非常有意思的模式:沙盒。玩家可以在完全无敌对压力的情况下尽情的建设自己的城邦,扩大规模,倒也是练习的好办法。在遭遇战设定中,你可以用多种方式与电脑或者玩家进行联合抗敌。闲来无事和朋友来上两局倒也不错。
由于游戏十分简练,所以配置要求也不高,小编在运行的时候无论是读条还是游戏过程中都有一种很畅快的感觉,所以玩家也不需要用太高端的电脑来运行这款游戏。
由于《要塞:十字军东征2》这款游戏的配置需求相对较低,所以我们在显卡上选用了采用Maxwell架构的微星N750TI GAMING 2G以求省电,这块显卡甚至不需要使用外接6PIN独立供电接口。电源方面我们只是力求稳定所以选用了海韵的高品质电源,玩家可以根据自身情况进行具体调整。游戏对于CPU的压力也不是很大,所以INTEL的奔腾系列双核CPU即可畅玩。固态硬盘玩家可以根据实际情况考虑是否选用,因为小编推荐固态硬盘的目的主要是提升玩家在日常使用中的舒适度。