MOBA类游戏测试:《英雄联盟》:
作为MOBA类游戏,《英雄联盟》虽然在鼠标要求上不及《Dota》对卡视角以及反补要求那么严格,但无疑这是一款同样考验意识的游戏。
如何走位来躲避敌人的技能以及正补同样对于鼠标有着较高的要求。
FPS类游戏测试:《使命召唤OL》:
作为FPS类游戏,鼠标的重要性毋庸置疑,和《使命召唤》不同,《使命召唤OL》是网络游戏,在同一个国家,同一种网线(联通,或者电信)的情况下,已经抛开了Ping延迟差距的玩家就只剩下双方枪法准确性,局势判断的对抗了。
测试总结:
赛睿鼠标小编确实碰触过很多,除开最早期小编用的XAI之外,剩下两款鼠标都是小编所最喜爱的,一是人体工学设计的Ravil,另一个就是这款Kinzu V3了,V3的好不在于他多么强大,而在于他的手感,和实用性。
这种好如同当年的双飞燕一样,上手即用且不会担心和自己的手掌不适应。
V3没有侧键,虽然功能会下降一些,但是对小编来说并不会下降对它的好感。老实说Kana V2的侧键虽然不容易发生误触,但就小编而言还是不习惯用到他。
Kinzu V3在《英雄联盟》以及《使命召唤OL》这两款游戏上给予小编的感觉——说实话,没有特别的感觉。
上手非常容易,整体用起来非常的舒适,重量方面,不太重,也不太轻,大小方面也刚好合适,左右键虽然不比欧姆龙微动的清脆,略显微沉闷。但是就单个鼠标而言,不对比真感觉不到什么。
其实,最没有特殊感觉的鼠标,才是最合适的,不是么?
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