撑起支架后,键盘的坡度变大,而撑起来还是不撑起来就需要玩家自己去选择了。
说到这个血手光轴,就不得不提的结构和原理,因为它与别的机械轴结构有着很大的不同,所以在这里也需要仔细看看血手光轴内部结构的不同。
从官方的介绍可以看到,血手光轴与普通机械轴的最大不同是触发方式,普通机械轴采用的是金属弹片与触点进行触发,而血手光轴采用的是光电组件进行触发,所以理论上说,血手光轴在机械寿命上只取决于弹簧的伸缩次数,而弹簧的伸缩次数是趋向于无限高,因此血手光轴的寿命标称也是亿万次。
而从实际的手感来看,血手光轴由于没有金属弹片,因此纯弹簧的结构使得血手光轴的手感与黑轴、红轴一样,在压力上则与红轴相当,在整个按下的过程中非常迅速,尤其是在回弹速度上,要比其它常见的机械轴要好。
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