游戏测试平台以及测试设定
由于我们本次测试的显卡数量过于庞大,而且《恶灵附身》这款游戏在设定上也没有太多可以调节的选项,我们就简单的用几种比较直接的画质设定来测试游戏的性能需求。
我们将测试画质分为以下几种:
基础画质:
1920x1080分辨率,根据《恶灵附身》这款游戏设定选项的特性,我们将所有特效调节至最低,以追求最低的性能需求。反锯齿设定为关闭。
主流画质:
1920x1080分辨率,将所有特效调节至可以选择的最佳状态,符合现在主流1080P显示器用户的使用需求。
高端画质:
分辨率提升至2560x1440,也就是现在来讲比较高端的2K分辨率,同样将所有特效调节至可以选择的最佳状态,由于分辨率有着大幅度的提升,所以对性能需求也有很明显的增长。
而我们的测试平台也是采用了比较常见的高端设备,主板使用了技嘉GA-Z97X-UD5H,内存为8GB DDR3 1600MHZ,由于3DMark软件识别有误,所以上图中显示为0MB,CPU我们使用了1150平台最新旗舰型号:Intel i7-4790,睿频为4Ghz,能够最大化的保证显卡性能发挥。
测试场景从游戏第一幕被抓住之后开始,测试起始点位于悄悄的拿到钥匙以后开启第一扇门后的第一个存盘点开始,一直到逃离屠夫BOSS落入血池为止,时长一分钟。
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