RTS与MOBA类游戏测试,LOL与星际2
MOBA类游戏最火的不是DOTA,而是撸啊撸,所以笔者思前想后还是用这款游戏来做测试,在鼠标手感和性能需求方面,它的要求跟DOTA完全一样。MOBA类游戏跟RTS游戏对鼠标的需求还是有区别的,前者同样要求定位精准,技能才能释放到位,补刀才能顺畅。此外它还需要一定的灵活性,因为MOBA类游戏跟RTS一样需要鼠标一刻不停地操作。贱驴112S对这两方面的均衡可以用美妙来形容。
纯正的RTS游戏跟MOBA类相比定位精度要求偏低,但对鼠标轻巧、灵活的要求则达到了极致。RTS需要不间断地、大幅度的连续操作,这对体力是很大的消耗。贱驴112S的外形相对上述要求偏大了,一款强调抓握手感的鼠标注定难以拨弄于手指之间。
综上所述,贱驴112S的整体手感远超过此前的112系列,这款鼠标在笔者个人体验后的观点是更适合MOBA类游戏(例如DOTA2、LOL)和第三人称射击/动作类游戏(例如坦克世界、魔兽世界)。
不足的地方当然存在,就是前进、后退两个侧键之间的距离太近,且它们的高度和深度完全一样,这样手大的人很容易将两键同时按下,造成误操作。好在贱驴112S鼠标离正式定型上市还有一小段时间,厂商还有机会做出改进。
从材质到芯片到微动全部改头换面之后,贱驴112S已经达到了中端游戏级鼠标的水准,自然也不可能像之前112系列如此廉价了。但赚钱不是目的,颠覆行业才是重点,这个宗旨贱驴不会变,112S据说上市价格定在89元RMB,依然是同类配置规格鼠标中最低廉的。
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