网络竞技游戏测试:《DOTA2》
《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。
GTX 960经历了单机游戏的煎熬之后,接下来面对的网络游戏势必会轻松一些。第一款网络竞技游戏《DOTA2》估计会让4K玩家信心大增吧。50fps以上的速度可谓是酣畅淋漓了,而且超大分辨率对于MOBA类游戏是想当有利的,视野内你可以看到更大的场景,更多的单位和敌军动向。