游戏画质讨论
《消逝的光芒》作为一款沙盒类游戏,游戏画质表现还是值得称赞的。每天的不同时刻,不同条件下的环境光照,Techland做得非常细腻,初阳的耀眼、正午的炙热、日暮的淡薄和夜晚的厚重,光线的表现一切都是那么自然、真实。例如傍晚日落时分,周围空间环境逐渐变得暗淡,玩家视野开始变得模糊,夜晚即将到临的感觉越来越明显,周围一片荒凉,找一处有光亮的所在的想法自然而然爬上心头。真实的游戏环境带给玩家的是真实的游戏代入感。
Techland在游戏人物的肌肤纹理方面也下了不小的功夫,但过于细腻的纹路处理也让人产生一种不自然的感觉。
与环境和人物的细腻刻画成对比的是粗糙的丧尸们,给人非常强烈的塑胶模型感,如果抛开环境氛围和战斗力高低的设定,丧尸们几乎没有办法给玩家带来任何恐惧感。
为了支持细腻的游戏环境,Techland给出了GTX 780和R9 290的显卡推荐,处理器则直接从I5起步,让人头皮开始发麻。而在小编的实际游戏过程中,在2560*1440分辨率特效全开垂直同步关闭的画质设定下,即便是I7-4790CPU搭配GTX 980显卡,虽然游戏平均帧数稳定在60帧左右,但在某些场景会突然出现丢帧卡顿的现象,让小编不由地胆战心惊:莫非单卡GTX 980也满足不了《消逝的光芒》的最高画质设定?难道要组GTX 980/GTX 970 SLI?
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