《消逝的光芒》测试揭真相:CPU性能从不过剩

2015-02-11 13:06:41 来源:游民星空[原创] 作者:马振华 编辑:听风飞舞 浏览:loading

《消逝的光芒》1440P分辨率特效全开测试

游民星空

游民星空

  实践与理论相当吻合,当分辨率增大到2K,这时GTX980受到的运算压力大幅增加,《消逝的光芒》对显卡性能的需求不再像1080P分辨率下那么宽松,三套平台之间的性能差距急剧缩小。尤其是i3那套平台,高低两种分辨率下帧率几乎没有变化,相差的1fps可以视作合理误差,或许46~47fps已经是该CPU主板平台运行这款游戏的帧率极限。

  一台电脑就好比一条水渠,显卡和CPU、主板、内存就像水渠中的各个段落,而游戏程序的运行可拟作水流。只要其中任何一个段落过窄,限制了水的流量,整条水渠中的水流也只能以那一段最小通过量来行进。

  综合这次评测中的3DMARK和《消逝的光芒》测试结果,可以得出明确的结论。CPU+主板的性能远不像人们想象中那样过剩,关键是看你搭配什么级别的显卡,那些怂恿手头紧的用户买i3配旗舰显卡的人可以不要再误人子弟了。

更多相关资讯请关注:消逝的光芒专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏