内置7.1声道 金士顿HyperX CLOUD II耳机简测

2015-03-03 11:36:08 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

简测:

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  音频测试方面选择了许茹芸的一首《独角戏》,1996年的一首《独角戏》让许茹芸红遍大江南北,也让大家认识到了这个来自宝岛台湾的美女,可以说《独角戏》是属于70、80后人的一个经典,也是值得大家慢慢品味的一首歌。

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  作为一款虚拟7.1声道耳机,用2K新出的游戏《进化》来测试自然是比较理想的对象。这款游戏的玩法是多人合作进行4V1对战,或者单人挑战4人的配合。因此游戏中的怪物在前期是处于躲藏和逃跑的,前期人类能否抓住怪物很大程度上会影响到游戏的胜负。

感想:

  我没有测试诸如《古诗》,《加州旅馆》等非常经典的试音歌曲,毕竟这不是一款专业音乐耳机。

  二代在音质方面,显得要比一代人生还原更加细腻一些。但总体来说并没有太大区别。

  当然这是针对于音乐方面,而游戏方面的区别的确高了不只一个档次,虽然是虚拟7.1,但毕竟是真实音效,二代耳机的体验感受跟一代提高一个非常大的层次。在开启虚拟7.1后,可以更加清晰的来判断怪物跑动时的方位,似的对于游戏的掌控力度变得更加的清晰。

  从早期玩《CS》听脚步声来判断附近是否有人,再到后来挺脚步声判断敌人方向,一直到现在的听脚步声来判断敌人位置。耳机地位逐渐在游戏玩家中获得了提高,同时因为对于游戏的要求以及掌控力度的增强,玩家对于耳机功能的需求也变得越来越多。

  一代的金士顿HyperX耳机可以说是试水之作,其做工已经趋于完美,但因为定位是游戏,所以很多功能被限制住了。游戏需要的有时候不仅仅是极致的音效还原,在对于体验游戏的人来说,他们更加喜欢的是气氛的烘托,对于竞技游戏的人来说,他们更加喜欢的是精准的定位……

  一代的不足在二代的USB声卡上得到了拟补,也正因为这样,二代耳机是真正意义上吸音我眼球的东西,如果有烧友最近想要换一款耳机的话,那么二代的金士顿HyperX耳机还是比较值得入手的。

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