MFAA大显身手,2×的性能4×的效果
抗锯齿效果的对比,笔者截取了四张图对比,分别是抗锯齿关闭、MSAA2×、MSAA4×以及MSAA2×+MFAA,注意右上角的帧率。

MSAA2×+MFAA,帧率59fps(NVIDIA GeForce 900系列显卡)
由于测试使用的是2K显示器,分辨率达2560×1440,抗锯齿的效果在这个分辨率下已不是特备明显。
MFAA(多帧采样抗锯齿)是NVIDIA在GeForce 900系列显卡中加入的新抗锯齿技术,它需伴随MSAA工作,需要在显卡驱动中手动打开。它原理简单来说就是在不同帧画面中采样不同的像素区域,最后叠加在一起,利用人视网膜影像暂留的生理特性,以较低倍数的MSAA性能损耗得到媲美高倍数MSAA的视觉效果。但是因为截图截取的是每一帧画面,所以这个效果这无法通过截图体现。
但凡支持MSAA的游戏均可以使用MFAA,MSAA2×+MFAA可以获得等同于4×MSAA的效果,但性能损失变比后者少得多。所以笔者十分推荐用MSAA2×+MFAA的方式来玩这款游戏,在1080P分辨率下收益会更加明显。接下来我们的游戏测试也将采用这种方案。
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