差异在核心线程和PCIE通道数量
显卡与主板、CPU之间的数据通道——PCIE是后两者对游戏性能影响的攸关之处,所以Z97与X99平台的对比,实际上也是两种CPU的PCIE通道性能对比,当然,CPU的核心线程数量是另一方面。
众所周知,Intel从SNB架构开始,将PCIE控制器置入CPU内部,所以一款平台支持多少PCIE通道是由该平台所能使用的CPU决定的。Z
97平台上的1150接口处理器最多拥有20条PCIE通道,其中4条被核芯显卡永久占用,所能用于显卡的只有PCIE16×,组双卡时平分为8+8,三卡则是8+4+4。
X99平台上的2011接口处理器分为两类。第一类5960X和5930K拥有40条PCIE通道,无核芯显卡占用,组双卡时提供两条完美的PCIE16×,三卡时则是16+16+8,四卡是16+8+8+8;第二类5820K属于X99平台上的低端CPU,支持28条PCIE通道,无核芯显卡占用,组双卡时支持16+8,三卡时则是8+8+8或16+8+4。
总的来说,X99平台相比Z97,不仅仅是CPU核心线程数量上的差别,支持的PCIE通道数量也截然不同。
Z97主板通常至少两条PCIE显卡插槽,支持组建双卡或三卡SLI/交火
X99主板通常提供四条PCIE显卡插槽,支持组建四卡SLI/交火
关于X99平台对比Z97平台的两个疑问:
1.尽管HSW平台的PCIE3.0的理论速率是以往 PCE2.0的1.6倍,但PCIE3.0 8×带宽依然未完全达到以往PCIE2.0 16×的水平,尤其是在用数据吞吐量超大的旗舰显卡组双卡时,X99的16+16是否比Z97的8+8更有利于性能发挥?
2.即便是单卡,在一些对多线程计算需求较高的游戏中,X99平台的是否能比Z97平台表现出更好的性能?
以上疑问笔者将在下文中通过基准测试和游戏实测进行解答。