让游戏更加流畅:NVIDIA发布移动版G-Sync技术

2015-06-01 17:55:17 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading

窗口G-SYNC

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  以往大家玩游戏的时候都有这样一个感觉,窗口模式下肯定没有全屏流畅。这是由于处于窗口模式下,游戏画面由WIndows系统下的桌面窗口管理器(Desktop Window Manager,DWM)来统一控制,即便游戏的帧率达到200fps,DWM依然会按照固定间隔来刷新。

  而窗口G-SYNC就是NVIDIA要解决这个问题的一大手段。当启用窗口G-SYNC之后,每个活动窗口都决定自己的刷新率,游戏与其它程序互不干扰,这样就避免了统一固定刷新率的问题,窗口模式下,游戏也能获得更好的流畅度。

  好消息是窗口G-SYNC还支持SLI,但目前仅支持双路,还不支持3路或4路SLI。

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  此外,当游戏画面帧率超过显示器支持的最大帧率时,以往NVIDIA的做法强制固定刷新率。现在NVIDIA在最新的352.90驱动里,已经给了选项,由用户自己来选择。

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  最后,又有新的一波桌面显示器宣布支持G-SYNC了,主要是宏碁和华硕的几款型号,尺寸从27到25寸,刷新率从60Hz到144Hz不等。

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