《魔兽世界:德拉诺之王》游戏测试
《魔兽世界:德拉诺之王》,编者选择了40人战场征服之岛和奥山作为测试场景,进行了180秒的游戏帧数变化测试。这里编者要多嘴说一下:CMAA是暴雪自主开发的一种名为“保守形变”的抗锯齿技术,以取代MSAA抗锯齿技术,降低了GPU的计算量和对显存容量的需求,在提供了高品质的抗锯齿效果同时,极大的降低了性能消耗。不过CMAA抗锯齿只会在支持DX11技术的硬件平台上显示,如果玩家用的还是支持DX9的老旧显卡,是看不到CMAA抗锯齿选项的。
4K分辨率/游戏画质特效极佳/CMAA抗锯齿的设定下,即便是在40人的大战场中,微星暗夜之刃-风骑士V2也能保证游戏帧率维持在55帧左右,游戏运行流畅,而当将分辨率降低为1080P、抗锯齿提高为SSAA4x+CMAA后,依然能拥有接近90帧的游戏表现。
从平均帧和最小帧的数据图中,可以清楚看到4K分辨率下,游戏最小帧为44帧,这样的游戏帧率能够让玩家无论是下团队副本还是打40人战场都毫无压力。
4K分辨率下,游戏中GPU温度为68℃,1080P分辨率下GPU温度为66℃,较低的温度能让硬件发挥出最佳也更稳定的工作状态。
根据我们之前做过的微星GTX 970GAMING显卡的性能测试表明,当GPU工作温度低于60℃时,显卡风扇是停止不转动的。当WOW运行中时,显卡风扇开始间歇运转,比待机时只多了4分贝的噪音,总体而言对噪音的影响较小。
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