熟悉的身影,熟悉的节奏
熟悉的身影,熟悉的场景,《杀手6》的玩法相比以往的系列一切照旧。这个游戏的每个关卡都是一个半开放的沙盒,玩家可以自由选择从不同路径,用不同方式来完成任务。既可以神不知鬼不觉的潜入,也可以正面突击登堂入室,实在无脑到分不清任务目标还可以干掉所有人,同样能过关。

人巨多是《杀手》系列游戏的一个特色,这一点某总程度上来说很写实

人山人海的场景,不光对显卡,对CPU、内存系统都是巨大的考验
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