游戏测试(一):
游戏测试小编共选择了4款,分别是代表MOBA类的《英雄联盟》,代表FPS类的《CS:GO》,代表RPG类的《堕落之王》以及代表综合网游的《上古世纪》。
《英雄联盟》2K/1080P分辨率测试:
首先是《英雄联盟》,该游戏想必大家都不陌生,作为由拳头公司出品,腾讯代理的一款竞技类游戏,这个游戏可以说是已经家喻户晓。
这个游戏也是小编之前提到过刚入手Q320显示器是忐忑不安的一个因素,竞技类游戏更注重一瞬即逝的感觉,零点几秒的时间在这个游戏中被无限放大,物品的排列,行为习惯,界面的改变等等都有可能会影响整个战局。
不过测试后小编发现Q320的32寸大小最多仅需两局你就可以完全适应,而显示器大小的改变(小编之前使用的是23寸的显示器)所带来的负面效果最多两局就可以消除。
细节方面,还是可以感受到2K和1080P分辨率下的区别的,该游戏虽然有5年的历史了,但毕竟中间经过一次改良,因此在高低分辨率下,锯齿效果显示的格外明显。
《CS:GO》2K/1080P分辨率测试:
真正把FPS带进玩家生活中的,当属《CS》了,而经过时代的变迁,这款游戏终究经受不住历史的考验,渐渐的淡出了人们的视野。取代而之的则是各种各样的基于《CS》改编而来的各种网游。当然,其《CS》随着几代的变更也换了一个新的面孔出现在了人们的视线中,但是因为其一次性买断制度,相对于一些热爱“免费网游”噱头的玩家来说并不是特别的有吸引力,因此不常被人提及罢了。
作为《CS》系列的正统续作,《CS:GO》拥有优秀的竞技环境,且一直保持着本身所在平台Steam上周销量前10的榜单。
其实相对于本次测试的4款游戏,《CS:GO》是最不吃画质的,毕竟这个游戏也是一款老游戏了。且本身也不是以画质著称,但经过放大后仍然可以看到对于细节方面,《CS:GO》在高分辨率下能够让场景显示的更加逼真,清晰。相信使用更高分辨率进行游戏,对于敌人的瞄准和判断也会显得更加准确吧。
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