顶级CPU只有50帧 《杀手6》试玩版CPU性能测试

2015-07-18 17:58:01 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading

游戏画质对比

  首先,让我们来看看不同画质设定,新的Glacier2引擎能带来什么样的视觉感官。

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4K /抗锯齿、SSAO开启/最高游戏画质(左上角显示游戏帧数为13FPS)

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1080P /抗锯齿、SSAO开启/最高游戏画质(左上角显示游戏帧数为28FPS)

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1080P /抗锯齿、SSAO关闭/中等游戏画质(左上角显示游戏帧数为42FPS)

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1080P /抗锯齿、SSAO关闭/最低设置游戏画质(左上角显示游戏帧数为50)

  在1080P游戏分辨率下,三种不同画质设定下,游戏场景有着较大的差异:抗锯齿效果非常明显,在关闭抗锯齿效果后,就连47的头部也能明显看到“狗牙”;光照效果差距明显,最高设置,光线的变化非常柔和自然,而中等和最低设置下,光线的变化工匠感很强烈,在最低设置下,甚至只有亮与暗的区别,缺少光照变化过渡;随着画质设定的降低,场景细节,如植物、水纹等,也有了明显削弱。同样在牺牲游戏画面品质的同时,游戏帧率也有巨大的变化,场景帧数由28FPS提升至50FPS,尤其是从最高画质设定降为中等画质设定时,游戏帧数提高了14帧,增幅达到50%。需要说明一下的是,场景截图,小编用的是i7/Z97/GTX 960平台,而游戏分辨率虽然设定为1080P,但通过Fraps截图得到的却是显示器分辨率规格的截图,这点将有助于正式测试的说明。

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