游戏性能:
不用怀疑,大多数游戏玩家选择的都是8GB,不过我们依然还记得多开Chrome浏览器标签的记忆,因此说不定会有不同的结果。鉴于Windows系统对内存的优化,我们认为两种不同的内存对游戏性能会有多大的影响。之前在Chrome标签测试中,我们开启了65个标签,内存占用为2.2GB。
首先是对《GTA5》的测试,我们发现在8GB和16GB之间,没有任何影响,只是在4GB的单通道时,稍微有所下降。
接下来是《蝙蝠侠:阿甘骑士》,在开启65个Chrome标签的情况下,内存占用达到了10GB,尽管如此,16GB在帧数上也只比8GB多了1帧,比4GB多出4帧。
另外包括对其他游戏的测试中,我们发现无论是4GB、8GB还是16GB内存,其实对系统性能的影响几乎都不明显。
结论:
对于组装新机或者只打算升级内存的朋友来说,是否选择16GB的结论很简单,除非你钱多得没处花,否则普通的办公以及游戏需求,根本没必要升级16GB内存。
在游戏场景中,也许8GB要比4GB提升了一定的表现,但是不用担心,8GB就已经可以保证效果全开而不必非得升级16GB。另外,对于那些坚持升级16GB内存来玩游戏的朋友来说,也许并没有什么不妥,当然前提还是你不怎么样差钱。
总体来说,8GB内存适合绝大多数用户的需求,无论是办公游戏还是日常虚拟工具处理,当然,对于少部分高要求的用户才有升级16GB的必要。