小水管一样拯救世界!《三位一体3:权力圣器》CPU性能测试

2015-08-29 16:00:03 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading

游戏抗锯齿解析

  《三位一体3:权力圣器》采用了两种抗锯齿技术对游戏进行图像边缘处理:FXAA和SSAA。SSAA(超级采样抗锯齿)是早期的抗锯齿技术,工作原理极为简单,就是把图像像素放大后对邻近像素进行超级采样,混合采样生成最终像素,最后还原成原来大小生成非常细腻清晰的图像,是一种非常简单直接但非常消耗资源的抗锯齿技术。FXAA(快速近似抗锯齿)是在MSAA(多重采样抗锯齿)的技术基础上所演变出的一种后期处理抗锯齿技术,不再让GPU计算API,结果就是极大的降低了对显卡的依赖,也是当前对显卡要求最低的抗锯齿技术。

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FXAA+4SSAA抗锯齿,游戏帧数44FPS

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FXAA+3SSAA抗锯齿,游戏帧数76FPS

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FXAA+2SSAA抗锯齿,游戏帧数100FPS

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FXAA抗锯齿,游戏帧数100FPS

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抗锯齿关闭,游戏帧数100FPS

  不启用任何抗锯齿和FXAA抗锯齿之间,能非常明了的从图像边缘看出来差别,FXAA拥有明显的抗锯齿效果。但FXAA和FXAA+SSAA之间在图像外缘部分几乎没有明显的视觉差异,但仔细观察,如场景中拱形门的内部阴影等图像边缘划分不明显的部分,就能发现开启SSAA技术的图像更加圆润细腻,只开FXAA则有明显的“狗牙”。

  FXAA+SSAA是一种非常优秀的抗锯齿组合方式,但SSAA技术太过消耗显卡资源,通过不同抗锯齿截图我们可以看到,在FXAA+4SSAA抗锯齿设定下,即便是GTX980Ti显卡只有44帧的画面表现,而且并不能玩家带来明显的视觉效果提升,选择何种抗锯齿技术,玩家还需量力而行。

  本文重点不是显卡,而是CPU。接下来,小编将为大家带来关于《三位一体3:权力圣器》游戏对CPU性能是否有要求的测试内容。

更多相关资讯请关注:三位一体3:权力圣器专区

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