新Steam主机试用:PC游戏进军客厅的第一步

2015-10-19 13:00:36 来源:腾讯数码 作者:高翔 编辑:听风飞舞 浏览:loading

PC游戏的客厅化体验如何?

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  接下来,我们来看看在客厅玩PC游戏是否像PS、Xbox等传统主机那样舒服。首先,你需要习惯Steam主机的手柄。这款手柄在经过多次修改之后,呈现出如今的形态,与传统手柄最大的不同是没有第二个模拟摇杆,而是使用圆形触摸板代替。这意味着,很多游戏调整视角、光标会略有些怪异,需要一定时间适应。但从另一方面来说,Steam OS的游戏毕竟以电脑版本为主,触摸板移动鼠标光标、相对模拟摇杆可能更舒适。

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  当然,PC玩家需要一定时间来适应键鼠到手柄的转变。在Steam OS设置中,可以对手柄进行键位设置,还是非常清晰的。不过,就像前面提到的,在运行一些动作、射击游戏时,右侧触摸板并不如传统模拟摇杆好用,需要慢慢摩擦调整,Engadget表示,这种体验并不完美。

  另外一个问题则是:部分游戏的默认按键设置存在一些问题,需要用户进入设置中手动调整,才能实现更好的操作体验。在这个方面,Valve显然还需要联合第三方游戏厂商,进行不断地优化和调整。

  最后一个不足是:手柄只能使用Steam主机充电,并不支持PC、标准USB充电器,这是一个小小的遗憾。

实际游戏效果:帧速率略低

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  最后,我们再来看看实际的游戏效果,这也决定了PC用户是否真的会放弃自己的高性能PC,转投Steam主机平台。Engadget以高配外星人Steam主机(酷睿i7-4785T处理器、8GB DDR3 RAM+1TB 7200转硬盘、2GB显存定制版GTX 860M显卡)运行主流游戏,不同游戏的帧速率表现也是不同的。

  比如,《生化奇兵无限》高画质约为30fps,《无主之地》高画质约为50fps,《巫师2》在30fps左右,但也存在类似《指环王:暗影魔多》这样在高画质下无法正常运行、必须改为低画面模式才能游戏的案例。另外,部分游戏在运行时会遭遇卡顿现象。

  显然,这个成绩可能并不能令核心PC玩家满意。但从另一方面来看,Steam OS的画面效果、帧速率表现并不逊色于PS4、Xbox One等次世代主机,甚至在分辨率上有所超出(Steam游戏大多为1080P),这种效果已经可以满足客厅游戏的需求。

小结:PC游戏客厅化的第一步

  最终,Valve的第一台消费化Steam游戏主机给人留下了不俗的印象,它已经呈现出清晰的定位和体验方向:未来你可以在客厅中,更自由地进行PC游戏。从差异化的角度来看,Steam主机能够弥补传统游戏机的部分空白市场,接下来Valve需要做的,是不断完善系统、操作以及游戏资源,让自己变得更加强大。而对于消费者来说,有更多的选择自然是一件好事。

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