理论测试和游戏实测
硬盘性能理论测试,使用AS SSD Benchmark检验各项读写速率。
这款SSD的单盘性能本已不错,组成RAID0后几乎翻倍。读取性能得分从原来的434提高到710,写入性能得分更是提高了1.5倍,其中最为重要的4K随机写入比单盘不可同日而语。
再来看实际游戏测试结果:
RAID0的性能提升在实际应用中也是立竿见影的, 测试的八款单机游戏载入耗时均从SSD单盘的10秒以上下降到了6~7秒的水平。
自SSD诞生时起,玩家们就在憧憬用它组RAID0的效果,但早期不支持TRIM指令的尴尬让这一想法成为鸡肋。而2012年Intel RST驱动开始让TRIM指令能够在RAID0上运行,突破了技术壁垒。又经过历次版本更迭,时至今日这一技术已经相当完善,再加上价格逐年下降,SSD的RAID0正在迎来春天。
就如本次测试用的两块240G盘,组成一个480G的RAID0来装游戏绰绰有余,还能分出一个区来当系统盘。有兴趣的玩家不妨照此来体验秒进游戏的极致快感。
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