《COD12》显卡性能实测:新引擎对屌丝不再友好

2015-11-10 17:31:52 来源:游民星空[原创] 作者:马振华 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  每年11月份不仅有掀起购物狂潮的“双十一”,还有游戏迷们的狂欢,诸多游戏大作选在这个时间段发布,为新年和圣诞献礼。诨号“年货召唤”的第一人称射击类游戏巨制《COD》系列新作如约而至——出自动视T组的《COD12》。

  T组和I组交替发布新品的节奏一直不曾断过,两者作品的题材和风格则截然不同,之前《黑色行动》系列的剧情一直在过去、现在和未来之间穿越,而这次《COD12》的故事则完全构建于未来的高科技战争。至此,T组I组的整个《使命召唤》系列全部迈入到未来战争阶段。

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显卡测试场景说明

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《COD12》显卡性能测试场景

  这款游戏没有自带的Benchmark程序,所以我们选用一段相对固定的路线,用Fraps记录帧率。这段路线中包含燃烧、爆炸灯各种光影效果,可以较为贴切地体现各款显卡在实际游戏中的表现。

显卡测试画质说明

本次《COD12》显卡测试分为四档画质,级别如下:

  极致画质:4K分辨率3840×2160,画质选项设置为高/额外,抗锯齿开启SMAA1×,动态模糊始终打开。

  超高画质:2K分辨率2560×1440,画质选项设置为高/额外,抗锯齿开启SMAA1×,动态模糊始终打开。

  主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质选项设置为高/额外,抗锯齿开启SMAA1×,动态模糊始终打开。

  基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质选项设置为高/中,抗锯齿级别关闭,动态模糊关闭。

测试平台说明

  本次测试将主要反映NVIDIA各款显卡性能,考虑到100系列主板及SKL处理器尚未普及,测试依然使用高端的HSW平台,即i7 4790K处理器搭配Z97主板,具体如下:

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测试平台实物图

  本次测试所用的全系列显卡由NVIDIA代言品牌索泰提供。

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  • 继《COD12》单机战役高中低画质对比后,游民又为各位玩家带来了另一模式,僵尸模式的高中低画质对比截图,分别从单向光阴影、多物体对比、建模细节、散射光、水滴效果、贴图细节、远景效果几个方面进行了对比,点开大图来看,区别还是比较明显的。
    2015-11-06 16:11:09
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  • 我们从人物模型,火焰效果,纹理细节,光影等几个方面分别以高中低画质做了一下对比,整体看来在单人战役中,高中低差距很明显,低画质下也可以用“模糊”来形容了。
    2015-11-06 15:11:41
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  • 《使命召唤12:黑色行动3》即将明天(2015年11月6日)正式登陆各大平台,这款游戏除了战役模式似乎已经没有多少神秘感了,现在,外媒AGB为我们带来了大量的游戏高清截图,各个模式,各个角色,不给玩家留下任何新鲜感!
    2015-11-05 19:11:23
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  • 距离《使命召唤12:黑色行动3》正式发售还有不到1周的时间,国外媒体Gearnuke为此整理了游戏三个模式的1080P截图,一起来看看吧。
    2015-10-31 17:10:15
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