每年11月份不仅有掀起购物狂潮的“双十一”,还有游戏迷们的狂欢,诸多游戏大作选在这个时间段发布,为新年和圣诞献礼。诨号“年货召唤”的第一人称射击类游戏巨制《COD》系列新作如约而至——出自动视T组的《COD12》。
T组和I组交替发布新品的节奏一直不曾断过,两者作品的题材和风格则截然不同,之前《黑色行动》系列的剧情一直在过去、现在和未来之间穿越,而这次《COD12》的故事则完全构建于未来的高科技战争。至此,T组I组的整个《使命召唤》系列全部迈入到未来战争阶段。
显卡测试场景说明
这款游戏没有自带的Benchmark程序,所以我们选用一段相对固定的路线,用Fraps记录帧率。这段路线中包含燃烧、爆炸灯各种光影效果,可以较为贴切地体现各款显卡在实际游戏中的表现。
显卡测试画质说明
本次《COD12》显卡测试分为四档画质,级别如下:
极致画质:4K分辨率3840×2160,画质选项设置为高/额外,抗锯齿开启SMAA1×,动态模糊始终打开。
超高画质:2K分辨率2560×1440,画质选项设置为高/额外,抗锯齿开启SMAA1×,动态模糊始终打开。
主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质选项设置为高/额外,抗锯齿开启SMAA1×,动态模糊始终打开。
基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质选项设置为高/中,抗锯齿级别关闭,动态模糊关闭。
测试平台说明
本次测试将主要反映NVIDIA各款显卡性能,考虑到100系列主板及SKL处理器尚未普及,测试依然使用高端的HSW平台,即i7 4790K处理器搭配Z97主板,具体如下:
本次测试所用的全系列显卡由NVIDIA代言品牌索泰提供。