《怪物猎人OL》显卡性能实测发布:R7 360满帧游戏

2015-11-30 16:28:09 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2200万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。

  2015年11月27日,《怪物猎人OL》开启不删档内测,小编有幸通过官方活动获得一枚激活码,能够第一时间为带来大家最新的游戏显卡性能需求测试报告。

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游戏测试场景说明:

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《怪物猎人OL》游戏测试场景

  虽然《怪物猎人OL》在很早之前就已经放出了专为硬件性能测试用的Benchmark软件,但时间已过很久,过去的Benchmark软件已经不能代表现在游戏的实际硬件需要,小编的感受是:Benchmark对硬件性能要求较高,而实际游戏要求较低。原因的可能性有很多:1,游戏经过多次版本修改,做了较大的硬件要求优化;2,小编玩的时间太短,在游戏初始部分对硬件要求确实较低,不能代表整体游戏对硬件的要求;3,小编所见到的实际游戏场景硬件压力太小,不能代表游戏整体对硬件的要求。

  在实际游戏中,小编通过对比狩猎场、BOSS战和村庄里的游戏帧数变化后,发现在村庄内时,即便屏蔽其它游戏玩家,游戏帧数还是较狩猎场景低一些,更能反映出游戏对硬件的实际需求。所有本次游戏测试,小编选择了在村庄里“溜达”一圈(F8屏蔽其它游戏玩家,减少干扰),并用Fraps记录下60秒的游戏帧数变化数据。

游戏测试画质说明:

《怪物猎人OL》游戏测试分为四档画质,级别如下:

  极致画质:4K分辨率3840×2160,画质全部设定为最高级别,抗锯齿选择SMAA,选择DX11图像技术,垂直同步关闭。

  超高画质:2K分辨率2560×1440,画质全部设定为最高级别,抗锯齿选择SMAA,选择DX11图像技术,垂直同步关闭。

  主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质全部设定为最高级别,抗锯齿选择SMAA,选择DX11图像技术,垂直同步关闭。

  基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质全部在最高级别的基础上降低一档,抗锯齿选择FXAA,选择DX11图像技术,垂直同步关闭。

测试平台说明:

  本次测试将主要反映AMD各款显卡性能,考虑到100系列主板及Skylake处理器尚未普及,测试依然使用高端的Haswell平台,即i7-4790K处理器搭配Z97主板,具体如下:

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测试平台实物图

  本次测试所用的全系列显卡有AMD全球最大和最好的合作伙伴蓝宝石提供。

  本次测试所用的显卡催化为AMD全新的催化剂Radeon-Crimson 15.11-64bit。

更多相关资讯请关注:怪物猎人OL专区

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