《怪物猎人OL》显卡性能实测:N卡表现不如A卡

2015-12-10 17:07:05 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2200万份的“Monster Hunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。

  《怪物猎人OL》于2015年11月27日开启不删档内测,但仍需激活码,为了能让更多猎人进入游戏,腾讯将于2015年12月17日开启不限号测试,届时,玩家将可以随意进入游戏开启狩猎之旅。

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游戏测试场景说明:

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游戏测试场景

  本次游戏测试依然选择了在猎人村中浏览一圈风景,同时利用系统F8键功能屏蔽其它玩家,以减少所有可能影响游戏帧率的不安定因素,并利用Fraps记录下游戏帧数变化。

游戏测试画质说明:

  在游戏画质设定选项中,有一项“毛发细节”的选择,在之前AMD系列显卡性能测试时,小编发现该选项无法开启,再联想到如《巫师3》等NVIDIA专属优化的游戏中不少拥有类似的选项,故推测该选项应该是N卡专属特效,但在本次测试中,小编却发现N卡依然无法启用该特效选项。所以只能放弃该选项的启用,或许在以后版本的更新中,官方鬼启用该选项吧,暂时玩家们只能拭目以待。

游戏测试画质说明:

《怪物猎人OL》游戏测试分为四档画质,级别如下:

  极致画质:4K分辨率3840×2160,画质全部设定为最高级别,抗锯齿选择SMAA,选择DX11图像技术,垂直同步关闭。

  超高画质:2K分辨率2560×1440,画质全部设定为最高级别,抗锯齿选择SMAA,选择DX11图像技术,垂直同步关闭。

  主流画质:1080P分辨率1920×1080,画质全部设定为最高级别,抗锯齿选择SMAA,选择DX11图像技术,垂直同步关闭。

  基础画质:1080P分辨率1920×1080,画质全部在最高级别的基础上降低一档,抗锯齿选择FXAA,选择DX11图像技术,垂直同步关闭。

测试平台说明:

  本次测试将主要反映NVIDIA各款显卡性能,考虑到100系列主板及Skylake处理器尚未普及,测试依然使用高端的Haswell平台,即i7-4790K处理器搭配Z97主板,具体如下:

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测试平台实物图

  本次测试所用的全系列显卡由NVIDIA核心AIC合作伙伴影驰提供。

  本次测试选择的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware 359.06 64bit WHQL。

更多相关资讯请关注:怪物猎人OL专区

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