《全境封锁》A卡性能实测:畅玩60FPS R9 380足矣!

2016-03-15 13:21:10 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  最近育碧似乎有点高产,刺客年货刚上市不久,就又接连推出了《孤岛惊魂:原始杀戮》和《全境封锁》等超级大作。对于育碧,小编一直抱着一种又爱又恨的矛盾心理,爱的是其作品出色的游戏画面,恨的是那糟糕的优化问题。连续推出几款大作,让人不禁为游戏品质担忧。

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  在年前流露出的《全境封锁》游戏信息和图片,当时确实让小编狠狠的震惊了一下,一时间居然没有分辨出是游戏还是现实照片。在游戏发售后,玩家们除了对育碧的“土豆服务器”狠狠再一次吐槽之外,对于游戏内容基本上以好评为主。而全程联网和64位D加密技术也让很多中国玩家难以第一时间接触到这款游戏。

  今天小编为大家带来的是《全境封锁》关于AMD系列显卡的性能实测内容,想要更全面了解游戏对显卡性能的实际需求,请结合之前的N卡相关测试文章。

游戏测试场景

  《全境封锁》游戏内置了硬件性能测试程序,这免去了小编手动寻找测试场景的麻烦,而且官方测试程序一般而言更具参考性(《蝙蝠侠:阿甘骑士》是特例,性能测试没问题,但游戏一团糟)。然而《全境封锁》这款游戏自带的基准测试似乎有些问题:首先在基准测试过程中,程序是会显示同步帧数,但小编却发现同步帧数和Fraps显示的帧数不符,要比Fraps高出一些,其次是帧数变化不够及时,Fraps显示的帧数已经发生变化,而程序同步帧数依然保持稳定,再者就是最后的测试成绩结果,大约长度为90秒的基准测试程序,最终结果混乱不堪,同等设置之下,低端显卡可能比高端显卡的成绩高——这不科学啊!不过Fraps所记录的成绩却是符合逻辑的。

  简单说:游戏自带的基准测试程序没问题,但显示成绩结果有问题!所以在本次性能测试过程中,小编虽然还是使用游戏自带的基准测试程序,但最终测试结果以Fraps记录为准。

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游戏测试场景

游戏测试平台说明:

  本次测试将主要反映AMD主流显卡在《全境封锁》游戏中的真实性能表现,为确保显卡性能可以完全发挥,游戏测试选择了最新的Skylake平台,采用i7-6700K处理器搭配Z170主板,具体如下:

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  本次测试所用的全系列显卡有AMD全球最大和最好的合作伙伴蓝宝石提供。

  本次测试所使用的显卡驱动版本为Radeon-Crimson 16.3-64bit。

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