PC玩《黑暗之魂3》 还得卡吧标配

2016-03-30 09:12:48 来源:索泰科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  3月24日,《黑暗之魂3》主机板正式发售,而PC版的发售时间是4月12日,PC游戏玩家们又要进入短暂而又漫长的等待之中了,但是相信这一切的等待都是值得的,因为《黑暗之魂3》是由著名的魂之行者、《黑魂》之父宫崎英高亲自操刀制作,其游戏质量,必然不低。

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  《黑暗之魂2》的巨大改变之后,一直饱受玩家们的诟病,作为《黑暗之魂》系列的创始人,宫崎英高选择在《黑魂之魂3》的回归,是给玩家们的一颗定心丸,“魂之行者”的称号也并非浪得虚名,《恶魔之魂》、《血源诅咒》等这些卖座的游戏大作,都是出自宫崎英高之手,那么他又给《黑暗之魂3》赋予了怎样的生命?

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  根据目前主机板的一些情况来看,游戏画面的主色调依旧是典型的黑暗风格,灰色和黑色为主要色调,搭配微弱的阳光,火光和金属反射的光泽,衬托出了游戏阴沉压抑的氛围,与游戏”末日“主题更加贴近。PC版将会支持4K游戏画面,游戏画面体验更佳。

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  作为一款出色探索类RPG游戏,《暗黑之魂3》的探索元素更加的丰富,游戏的剧情虽然感觉上在游戏中并没有占到太大的比例(毕竟大部分时间都是在与怪物缠斗,或者被虐的死去活来),但是剧情也非常的紧凑精炼,需要用心的去感受。

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  写实的战斗风格是《黑暗之魂》系列游戏的精华所在,也是被玩家们称为“高难度”游戏的根本原因。战斗系统也做了改变,更加的写实,更加的畅快,但是难度也更高,对于新手而言或许一只小怪就能虐上你几个小时,甚至磨灭你的意志,而对于那些各种难度,各种姿势躺着通关的高手玩家而言,只能送你一句话“你那么厉害,为什么不去拯救世界呢”

  更多的游戏乐趣还得自己去游戏感受。(温馨提示:习惯了割草游戏,承受不了被小怪狂虐,看不淡游戏里生死的玻璃心玩家们,最好还是放弃吧,相反,喜欢《黑暗之魂》系列的玩家们,不得不说,你们都有一颗坚强的小心脏。)

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