再有2周的时间,由暴雪开放的首款团队射击游戏《守望先锋》就要全球同步正式运营了,中国玩家也终于不用因为再慢人一步,而被迫背井离乡征战外服。
《守望先锋》巧妙的将FPS和MOBA两种截然不同的游戏方式融合在一起,形成了一种特殊的游戏模式,让玩家在享受FPS的紧张刺激时同时又要像MOBA一样注意团队战术配合。不过因为缺乏屏幕地图的指引,立体的游戏空间让不少玩家陷入了深深的哲学深思中:我在哪?谁打我?我队友呢?
除了探究三大哲学问题的同时,不少朋友都很好奇游戏画质设定中的渲染倍数是什么?简单理解就是像素渲染数量的倍数,假设1080P分辨率下渲染倍数100%,渲染出来的像素数量为“1”,那么将渲染倍数提高至200%之后,渲染数量就是“4”,画面效果相当于4K分辨率显示——对于小尺寸显示器的用户而言,100%和200%渲染倍数看上去并没有什么区别,但如果玩家用的是32寸1080P显示器,开启200%渲染倍数后就可以认为自己正在使用的是32寸4K分辨率显示器——如此给玩家带来的游戏画面体验可是截然不同的感受,但同样对显卡性能的要求也急剧增加。
所以,如果大家想要开启更高渲染倍数,一块性能强大的显卡是必不可少的。
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