“暴雪出品,必属精品!”在拥有《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《魔兽世界》等一系列作品成功之后,暴雪被玩家们推上了神坛,但暴雪也似乎被一系列成功逼到绝境,“泰坦”的研发失败导致大批资深、优秀员工离职,在经过一轮新鲜血液的替换之后,一个和暴雪过去“风格”截然不同的游戏诞生了,这就是《守望先锋》。
作为一款将FPS和MOBA两种模式融合一起的全新游戏类型,《守望先锋》并不是唯一,但却能在众多竞争对手中脱颖而出,即便最低售价198元起,还是在短短十几天内卖出了700万套,让暴雪赚到14亿,玩过的人纷纷表示:这游戏有毒!抛开暴雪自带的吸金属性,《守望先锋》特殊的游戏奖励模式毫无疑问是拉拢玩家的一大利器——有点扯远了,对游戏内容的评价并不是今天的主题,今天小编要为大家带来的是《守望先锋》相关CPU性能的测试,用真实的数据告诉大家,不同性能的CPU对《守望先锋》游戏帧数有着怎样的影响。
游戏测试场景:
小编在对比过PVP、PVE和训练任务的帧数变化之后,发现无论是和其他玩家对战还是和电脑对战,不同游戏模式下的最高帧和最低帧数区别并不明显,为了确保测试数据更具有对比参考意义,本次测试过程中,小编选择训练任务,以固定的游戏路线、击杀机器人,并用Fraps记录下60秒的帧数变化作为最后的参考。
游戏测试平台说明:
Intel的第六代酷睿Skylake架构处理器已经成为了当前主流攒机方案,本次测试也将主要反映Slylake处理器的性能,选择了具有代表性的三套游戏平台,分别为i7-6700K/Z170主板、i5-6600K处理器/Z170主板、i3-6100处理器/B150主板,具体如下:
本次测试所用的主板由全球著名主板制造商微星提供。
本次测试所用的GTX 1080显卡由NVIDIA核心合作伙伴微星提供。
本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware368.25 64bit WHQL。操作系统为Win7。
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