在发布首款Pascal架构的显卡GeForce GTX 1080时,NVIDIA为全世界游戏玩家,带来了一款全新的游戏内截图工具——“Ansel”。借助Ansel,玩家可以找到要拍摄的画面,并暂停游戏捕捉到它。一旦Ansel运行,玩家就可以开始进行调整。玩家可以最多截得的游戏画面宽度达到61440像素,这个分辨率比4K显示分辨率高32倍。
Ansel当中的自由拍照模式可以让玩家移动相机到任何地方,以确保玩家得到完美的拍摄角度。玩家还可以应用过滤器,调整亮度,色彩,视角,滚动等等。玩家可以导出图像,并把它导入到Photoshop进行处理,玩家可以捕捉一个EXR文件,这将给玩家最高的动态色彩范围。
随后,“发布会”的主题转向今年最火爆的前沿科技——VR虚拟现实方面。借助VR虚拟现实设备如潮水般涌现以及GPU性能大踏步地前进,VR虚拟现实将渗透到我们生活中的各个角落。
其中,借助VR性能相较于老卡皇GTX Titan X有着大幅提升的首款16nm Pascal显卡GeForce GTX 1080,我们借助VR虚拟现实设备获得的沉浸式游戏体验,将变得更为出色。在活动现场,英伟达NVIDIA带来了一段非常震撼的VR虚拟现实演示视频,其画面非常之精细,已经达到了如今画面最佳的3A级大作的水准。