GTX 1060实测《守望先锋》: 150%渲染可流畅
首先出场进行测试的,是三款测试显卡中定位最为亲民(笑),但性能相当不错的微星GTX 1060 GAMING X 6G,尽管它是一款甜点级的产品,但游戏性能已经和GTX 980不相上下,在《守望先锋》中的表现肯定要优于GTX 970。那么,这款“X60”显卡有没有可能办到连上一代“X70”都不能办到的事情呢?
虽然GTX 1060的性能要比GTX 970更强一级,跟GTX 980不相上下,但联想到GTX 980并非一款针对4K分辨率的显卡,小编忽然觉得这个任务对于GTX 1060而言显然有点困难,毕竟之前我们在GTX 1060首测中说过,4K分辨率下的游戏大作仍不属于“60”显卡的世界。
果不其然,正如各位从上、下两张成绩图中看到的那样,当我们在超高画质设定下将《守望先锋》的渲染倍数调至200%之后,可以感觉画面的流畅度受到了一定影响,测试时的平均帧数可维持在38fps左右,最低帧也有33fps,但此时小编可以感觉到画面出现迟滞感,而这自然会影响玩家的技术发挥。这样的表现对于休闲玩家来说或许影响不大,但对于竞技玩家可能就要影响到比赛的成绩了。另外,结合GTX 1060主攻1080P与2K分辨率的定位,如果各位将徐渲染倍数调整到200%,来让它进行4K渲染,显然已经超出了GTX 1060的能力范围。
不过,当小编适当降低《守望先锋》的渲染倍数,将其调整为150%之后(其它画质设定保持不变),游戏的流畅度就获得了显著提升,不光平均帧数提升到了68.2fps,最低帧数也有59fps,这足以说明在超高画质 + 渲染倍数150%的设定下,使用像微星GTX 1060 GAMING X 6G这样的高频非公版GTX 1060显卡玩《守望先锋》,是可以获得良好游戏体验的,毕竟这款显卡既可以确保游戏流畅度,同时还能改善游戏的画面质量。
当然了,如果各位并不太在意渲染倍数处于100%时呈现在各位眼中的“狗牙”,那么像微星GTX 1060 GAMING X 6G这样的高频非公版显卡提供的图形性能,显然是绰绰有余的,因为我们在进行测试时,完全感觉不到画面出现卡顿,而且测试的结果也可以证明这一点。
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