索泰GTX 960-4GD5 至尊PLUS OC,升级至4GB大显存,外观设计修长优美,扁平扇叶搭配灰色外观以及超长的显卡尺寸,更显大气。显卡性能也丝毫不弱,核心Boost频率高达1317MHz,性能远超公版,显存频率提升至7010MHz,三风扇三热管鳍片散热器设计,散热面积广,风量大,散热能力强,6+2相豪华供电,保证显卡稳定运行。
在正式游戏场景测试开始前,首先测试一个对游戏帧数影响非常大的选项:抗锯齿选项。在新版本中,我们会发现在抗锯齿选项中,有很多种可选,而最高的是“SSAA4x+CMAA”抗锯齿,但是在该抗锯齿选项下,对于游戏帧数的影响有点不可思议。
此环节用GTX 1060-6GD5 X-GAMING OC显卡进行的测试。画面设置最高(10档),开启“SSAA4x+CMAA”抗锯齿选项,游戏帧数仅有37帧,而把抗锯齿调至“MSAA8x”时游戏帧数则提升至63帧,相差近一倍的帧数,不得不说“SSAA4x+CMAA”抗锯齿有毒啊。
两种不同的抗锯齿下帧数相差这么多,那么游戏画面又相差多少?对此,进行了不同抗锯齿选项下的画面对比。
在不开启抗锯齿的情况下,游戏画面中物体的边缘锯齿比较明显。而在开启“MSAA8x”时,物体的边缘锯齿几乎不可见,变得很平滑。再开启最高的“SSAA4x+MSAA”抗锯齿,画面并没有太大的提升,几乎与“MSAA8x”时一样,因此,考虑到游戏帧数和画面效果,“MSAA8X”抗锯齿是最佳的选择。既能有效的消除画面锯齿,又能保证较高的游戏帧数。
接下来,针对三款不同的显卡进行详细的游戏场景测试,测试在新地图“破碎群岛”进行,所有测试中画面设置均一样,特效最高10档,1080P分辨率,无边框窗口模式,抗锯齿选项“MSAA8x”,关闭垂直同步。
测试显卡一:GTX 1070-8GD5 至尊 PLUS OC
测试场景及方法1:在新版天空之城达拉然跑一圈,测试用时大约两分钟。
测试目的:新版本的天空之城达拉然属于联盟和部落玩家的中心地域,也可以说是一个中转站,玩家聚集地,这成群的玩家数量可以更大程度测试显卡的性能。
测试结果如下:
从测试结果来看,GTX 1070 至尊PLUS OC的帧数波动在62到100帧之间,最低帧数没有低于60,平均帧数也达到了85帧的流畅程度,在这个玩家密集的场景下测试显卡并没有太大的压力。
测试场景及方法2:从达拉然飞往至高岭,用时大约3分钟。
测试目的:飞行过程中会经过大范围的地图区域,而且在空中有更大的视角,大量景色尽收眼底,也是对显卡的一种考验。