9月22日,2016腾讯全球合作伙伴大会在福州海峡国际会展中心开幕。VR是当下最风生水起的行业热点,自然也是本次大会讨论的议题。腾讯在本次大会中表示,将在技术成熟、产品体验达到要求的时候,推出 VR 开放平台。
VR的本质就是视觉计算,因此作为全球视觉计算领导者NVIDIA(英伟达)也应腾讯之邀请首次参加全球合作伙伴大会。NVIDIA全球VR战略联盟及生态系统开发负责人Victoria Rege女士则从硬件和技术的角度分析了VR行业面临的挑战。
Victoria Rege认为要提升VR的用户体验,硬件和技术的改进将是巨大的推动力,譬如目前困扰VR性能的响应延迟问题,是导致用户的头晕的主要原因。为此NVIDIA推出了VRWorks组件,就是一套软硬件结合改善响应延迟以及提高VR渲染效率的方案,它从硬件上做了一些改进和加速,极大提升了用户的体验。
作为GPU的发明者,NVIDIA在VR领域首要关注的是为开发者提供更好的开发环境,因此NVIDIA推出了独有的NVIDIA VRWorks优化开发套件,其包括同步多投射(Simultaneous Multi-Projection)、VRWorks Audio和NVIDIA PhysX技术。NVIDIA VRWorks能够使开发者为玩家带来前所未有的 “虚拟现实临场感”,它能够将用户的视觉、听觉和触觉与游戏环境的物理反应结合到一起,使用户相信自己的虚拟体验是真实的。
除了参加论坛之外,NVIDIA还在现场搭建了VR体验馆,供到场嘉宾体验NVIDIA在VR上的最新硬件与技术。