游戏测试场景五
第五个测试场景为战场。小编随机到了15Vs15的深风峡谷,虽然最后被拉开1300资源的差距血虐,但这不重要,重要的是重来不玩PVP的小编居然拿到人头了!
还是利用Fraps记录下整场战斗的帧数变化。
战场内的帧数变化情况和副本里差不多,大多数时间段都能以百帧左右游戏。
其实战场部分的测试小编是觉得有争议的:在《7.0军团再临》资料片中,暴雪并未开放新战场,目前所能玩得战场都是之前版本的遗留物,环境贴图画面也都是老技术产物,对于新资料片的测试并不具备完整的参考意义。而如奥山等40Vs40大型战场,不仅游戏画面落后,更多的是考验内存和CPU性能,同样也不具备测试参考价值。
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