游戏(二):
《极品飞车14:热力追踪》再一次带来了敬言匪模式。每个玩家将会体会到拼命逃跑或是穷追猛赶的刺激感觉。由Criterion Games工作室开发,EA公司发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。
不好意思,我又恶趣味了,我很喜欢在这游戏中溜敬言车玩,有时为了场面够大,我还得减速等等他们,想想这种在现实中是不可能的事就觉得过瘾,这么多顶级名车,这么无法无天,太爽了,这或许就是为什么大家喜欢玩游戏的原因了。因为有G5给H7加料,PK赛时实时切换到车内视角,发动机轰鸣的包围感特别真实,随着发动机转速的提升,干脆有力的跳档音,我能感受到发动机在高速轰缸的力量感,四个轮胎不同压点在不同地面环境上的不同的抓地磨擦声得到的反馈,刹车时的烧胎感,“W”一脚油门飞越的快感。还有我很喜欢进入游戏等待时的那个鼓点音乐,以及游戏中所有的背景音乐。
《战地3(Battlefield 3)》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏。在瑞典军队的帮助下,游戏制作组为《战地3》录制了真实的木仓械、坦克、直升机、吉普车等战地装备声音,游戏对声音调控给予了一些其他的设计“HDR音效”,例如与玩家身处同一房间的脚步声要大于窗外的木仓声,迎面驶来载具的声音与驶向别处载具的声音也可通过左右耳音量差简单判断。
这类的游戏永远是我PC上的保留类型,虽然一直玩得并不好,但就是喜欢战争类游戏。而再次在创新G5的测试中玩这个游戏,我就是想感受那各种战争场景带来的震撼。G5下的《阵地3》,一键SBX,各种机动设备来得更为立体,真实。各种人物的对话,环境音,子弓单在木仓膛撞击射击到落地弹跳音,装甲履带摩擦碾压草地,入水潜泳的那种快要缺氧断气的呼吸,音效来得是这么逼真细微。综合以上几款游戏的体验,我觉得G5带来的游戏感非常强。