下面解释一下,大家明白键盘的触发原理就是电路的接通与断开,只有两种状态,但是这种方式在赛车游戏中表现就比较差了,按左就直接转90度,只能通过不断地细调来进行更细微的转向。i-rocks的最新技术可以完美的解决这一问题,用户完全可以通过控制按压键盘的力度来调整更细节的触发,就类似手柄摇杆以及肩键的线性。不过目前在游戏的支持方面还没有太多支持,毕竟键盘再插到USB接口时,会默认识别成无线性,想要让这功能支持游戏,就需要与游戏的开发商进行具体的对接合作了。
然后便是一款全新的模块化游戏鼠标,可以满足不同用户的手感需求,而且每个模块设置都是根据职业选手的使用习惯进行设计。不过发布会并没见到实物,只有一个简单的模具,比较遗憾。其他的性能参数也不太了解。
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