打造最佳VR体验 VRWorks助力VR Ready PC

2016-10-27 14:19:37 来源:NVIDIA科技 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  2016年被称为“VR元年”,众多厂商纷纷以万分的热情投入其中。投入VR产业的厂商在2016年产生了海量的VR内容,但同时也造成了内容、产品体验质量的鱼龙混杂,使的有志于投入其中的企业、消费者都很难分辨什么是好的内容,什么是好的体验。

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  无论是VR体验的终端用户,还是VR体验内容开发者,用于体验或开发的硬件设备起到了至关重要的作用。而且这两者的关系是密不可分的,只有通过符合要求的硬件设备并且得到针对性的VR开发优化,这样才能达到更好的创造VR内容、VR体验开发的条件,而终端用户才能享受到更好的VR体验内容。

那么到什么才是最好的VR体验呢?

  NVIDIA希望让用户在体验VR时入有更好的沉浸式体验,因此图形输出设备必须保证VR内容可以提供在不少于90帧的刷新频率、分辨率可以达到2K级、画面流畅不卡顿,满足以上条件用户在体验VR时会得到最佳的整体体验,不会出现头晕不适应的情况。

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  因此,NVIDIA和PC制造商给出了VR Ready PC的推荐配置建议,只有符合相应的硬件标准,才能真正称之为VR Ready PC。推荐配置至少需要满足GeForce GTX 1060或以上、Core i5-4590或更高、3组USB3.0+1个HDMI接口等等是符合VR Ready认证PC的最低标准,用户也可通过最新的GeForce Experience配套程序检测是否符合标准。

  NVIDIA与PC制造商推出的VR Ready PC推荐配置方案,致力于让玩家获得最佳的VR体验。当然,NVIDIA为玩家不仅仅是单纯硬件级别的解决方案,NVIDIA在软件方面增强了原有的VRWorks工具包功能,不光是性能、画面的改善,甚至连声音、触觉都不放过。

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VRWorks工具包中新增了以下特性:

  两倍的VR性能提升:全新Simultaneous Multi-Projection技术可修正画面四周物体显示的角度,规避传统2D画面在VR头盔、曲面屏以及多屏拼接显示时的弯折拉伸现象发生。同时,它还可以有效减少传统VR渲染一半的工作量,性能提升幅度超过30%以上!

  VRWorks Audio技术:借助NVIDIA OptiX光线追踪引擎捕捉声音传播路径的变化,如扭动头部带来的方向变化、声源位置改变带来的方向、音量大小,以及声音穿过物体所带来的细微变化等等。

  NVIDIA PhysX for VR:在VR应用中,当玩家通过控制器,触碰到一个虚拟的物体,它可以对物体的画面及触碰响应进行真实模拟,就好像现实中的世界一样。

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