真正的VR游戏离屌丝还很远
一个达到VR需求的游戏PC应该是什么样的,可以负责任地说,至少要像这款微星宙斯盾-钛一样。注意,这里说的VR游戏绝不是切水果、打僵尸或投篮那种简单的DEMO,而是真正意义上的游戏大作,就像我们平时用显示器玩的《战地》、《GTA》的一样,这才是VR存在和发展下去的价值,否则它就仅仅是一项概念应用,不久就会坠入冷宫。
享受还是折磨,全看你的电脑够不够劲,这一点VR远比显示器更甚
刚才《古墓丽影:崛起》的VR测试我们都看到了,即便坐拥两片GTX 1080显卡,宙斯盾-钛也是将将合格,当然这款游戏本身也存在SLI优化不佳的问题。
不过从中我们可以意识到,要面对今后在游戏大作中掀起的VR热潮,现在那些配置一般却自我标榜"VR Ready"的整机产品,无疑会纷纷露出马脚,如若当初你是冲着VR去购买那些产品的,等待你的只有失望。
由此看来,VR游戏在最近几年内都不太可能是一种平民级的消费,囊中羞涩的玩家也只能被拒之门外,还是冷静面对厂商的宣传为好。