1080P分辨率怎样才算全特效
在用GTX 1080组双卡体验之前,先插一个关于游戏本身的话题:为什么狗2把显卡虐的这么惨?这里只谈1920×1080分辨率下情形,往高想都不敢想。
首先狗2的几何建模、材质品质、光照和阴影等等确实都相当出色,细节刻画的非常赞,这些本身就对显卡带来不小的压力。或许正是因为画面很真实,有一点锯齿都会显得特别突兀,对真实世界的代入感破坏异常的大,因此这款游戏在全特效下需要较高的抗锯齿来配合。
井盖、树皮上纹理的立体感爆棚,树叶的光泽、脉络和阴影都相当拟真
狗2的画面设置中提供了好几种抗锯齿模式,然而真正有效的并不多,至少以本人这个画面党来看是如此,尤其是在1920×1080分辨率下。请看下列四张截图对比。
无论是页框交错过滤还是后期抗锯齿,都几乎跟没开一样,只有开TXAA4×相对理想一些,这项抗锯齿技术是N卡独有,用N卡当然优先选它。至于MSAA4×和8×,性能损失过大,效果又不比TXAA好,就不考虑了。
最后得出结论,狗2在1080P下要达到真正意义上的全特效,抗锯齿需要单独打开TXAA4×,这方面本人对游戏测试小编定的标准是认同的。
TXAA并不是免费的抗锯齿,只是同样效果下性能损失比MSAA稍低,本来显卡就很乏力,加上这个抗锯齿难怪哀鸿遍野。
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