2月14号情人节之际,荣耀战魂正式发售,相信经过B测的大兄弟们一定对这款农耕大作有了一定的了解,购买了正式版的玩家经过这俩天也熟悉了这款大作。
这是一款策略和动作类游戏集成了PVP和PVE,玩家有三种阵营可以选择,维京人、骑士以及武士。每个阵营都拥有四个不同的角色。举例里面其中一个角色,武士里面的大蛇,每个角色有不同的连招和攻击特性,1V1和2V2模式战斗类似包剪锤玩法,猜对方的三个攻击方向,在对方出手之前有一个红色的标志警告,对应方向防御。攻击方法也类似,攻击时鼠标按照自己想要的方向移动即可。游戏还包括了防反、反防反、格挡、招架、偏斜系统,所有被反的动作硬直都非常久,几乎能够决定战局胜负。练习三小时,打架一分钟,不要慌就好。
4V4混战有AI小兵加入,玩家需要攻占据点加分,小兵砍起来类似《真三》割草体验感。战役模式则是从三个不同阵营的角度叙述剧情让玩家了解游戏世界观。
在游戏发售的当天,七彩虹游戏测试团队的就对这款游戏进行体验和简单的硬件测试。
测试平台:
Intel 酷睿I7-7700K CPU
海盗船H115i一体水冷
宇帷闪电4X8 32G内存
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