GTX 1060流畅全特效 《丧尸围城4》显卡性能实测

2017-03-20 10:27:52 来源:游民星空[原创] 作者:许柯 编辑:最初的梦想 浏览:loading

抗锯齿

  《丧尸围城4》为玩家提供了3种抗锯齿技术、5档设定,分别为TAA、SMAA2TX、SMAA、FXAA,以及无抗锯齿,其中系统默认极高、高图像质量使用的是TAA,默认中使用的是FXAA。

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TAA抗锯齿

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SMAA2TX抗锯齿

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SMAA抗锯齿

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FXAA抗锯齿

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抗锯齿关闭

  对比5档抗锯齿的效果,FXAA效果最差,并不比关闭抗锯齿的效果好多少,图像锯齿感非常明显,甚至远处窗户的框架都能看到明显锯齿;TAA虽然锯齿感不明显但最消耗性能,相同场景比其它抗锯齿效果帧数低3%~5%,而且游戏画面整体显得较为模糊; SMAA2TX效果最佳,游戏画面的锯齿不明显而且硬件性能消耗适中。

  TAA又称暂时抗锯齿,是一种将物件轮廓进行模糊化处理,以达到消除锯齿感的抗锯齿技术,性能消耗和MSAA2x近似,理论上却能获得MSAA8x的效果,是NVIDIA显卡专属的一种新型抗锯齿技术,也是目前执行率最好的抗锯齿技术。但受限于边缘识别的精准度,目前TAA并不能很好的执行,常常会将一些不该模糊化处理的地方模糊化,给玩家一种画面模糊的感觉。对于习惯了全画面清晰的游戏玩家而言,一开始或许会觉得这种模糊化很难受,但在习惯之后却会觉得更有代入感,因为TAA抗锯齿效果最接近人眼真实视觉效果——以游戏截图为例,在其它抗锯齿技术下,窗户的边框非常清晰,而TAA下却显得若有若无。现实之中,窗户边框在室外明亮的环境之下,受物体反光的影响,人眼所见也确实应该若有若无,看不清楚才对。这种细节上差异更容易让玩家获得游戏代入感,尤其是在使用VR设备之后。

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